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T comme… tactile

On ne peut plus passer à côté ! On retrouve des écrans tactiles partout, que ce soit sous forme de bornes, consoles, tablettes et surtout mobiles.

Il existe sept types de technologie pour les écrans tactiles. Oui 7 ! On entend souvent parler de résistif ou capacitif, mais il y en a en réalité bien d’autres :

  • La technologie résistive analogique : Plus économique et plus courante, elle est constituée de 2 films souples qui entrent en contact l’un avec l’autre par simple pression. Tout toucher avec une « pression » peut convenir : la surface est tactile au doigt ou avec un stylet passif (un simple morceau de plastic). Au repos, les films ne sont pas en contact.
  • La technologie résistive analogique-numérique : Elle évite les inconvénients de la technologie résistive analogique décrite ci-dessus: usure, déréglage progressif de la précision du tactile, nécessité des recalibrages. Elle repose sur un autre procédé électrique résistif beaucoup plus précis et fiable. Il est analogique et numérique. Ce procédé tactile est conçu pour être utilisé « directement » avec les doigts, c’est-à-dire « sans jamais avoir à utiliser aucun stylet ».
  • La technologie capacitive : elle repose sur un film conducteur sur l’écran. La détection de la position pointée se fait grâce à un changement de la “capacité” électrique à l’endroit de contact : le pointeur doit donc posséder une capacité électrique comme un doigt non ganté (impossible donc d’utiliser un stylet).

  • La technologie à jauges de contrainte : Quatre jauges de contraintes sont installées dans les quatre coins de l’écran et sont utilisées pour déterminer la déflexion qu’induit la pression d’un doigt ou d’un stylet sur l’écran. L’utilisation des jauges de contrainte permet entre autres des applications tactiles sur des bornes de réservation de billets.
  • La technologie à infrarouge : Elle repose sur une détection du contact par les cotés de la surface touchée. La surface elle-même n’est pas active. Les bords (X, Y) détectent la position du contact par des LED infrarouges réparties sur les bords afin de faire un quadrillage de rayons lumineux qui est détecté quand on le coupe (entre les LED d’émission X/Y et les LED de réception X/Y).
  • La technologie à ondes de surface : elle repose sur une détection du contact par les cotés de la surface touchée. La surface elle-même n’est pas active. Les bords (X, Y) détectent la position du contact par la coupure d’ondes circulant à la surface rendue ainsi sensible. Les surfaces à “pointer” doivent être assez importantes, comme des choix dans des menus par exemple.
  • La technologie NFI (Near Field Imaging) : Elle est résistante et détecte le contact au travers de gants, ou de surfaces sales, graisse, peintures, etc. Le principe consiste à intercaler une couche conductrice entre 2 plaques de verre (principe identique aux principes capacitif et résistif). Un champ électrostatique de faible intensité est alors créé en permanence sur la face externe de la plaque de verre qui va être en contact avec l’utilisateur.

M comme… MVNO

Sous cet acronyme se cache un opérateur de réseau mobile virtuel (Mobile Virtual Network Operator en anglais).

Les MVNO propose des services de téléphonie mobile en utilisant le reseau d’un opérateur classique (ex : Télé 2 utilise le réseau d’Orange). Il en existe plusieurs types :

  • Les MVNO ethniques qui offrent des tarifs agressifs pour des appels internationaux
  • Les MVNO bas prix qui proposent des offres tarifaires très agressives
  • Les MVNO licence de marque qui utilisent des marques connues pour se lancer et proposent des services complémentaires pour leurs clients : téléchargement de musique, vote SMS, bons d’achat, etc…

L’anecdote : Le premier succès d’opérateur MVNO est attribué à Virgin Mobile, lors de son lancement au Royaume-Uni en 1999.

Sources : Wikipedia

G comme… Géolocalisation

La géolocalisation est un système qui permet d’être localisé géographiquement par le biais de son téléphone. Il est souvent utilisé par des applications mobiles pour permettre de trouver les ciné et restos proches de sa position.

Ce système utilise le plus souvent soit un code postal, soit le GPS présent dans le mobile.

L comme… lithium

L’abécédaire est de retour pour vous expliquer un peu ce qui se cache derrière les batteries lithium !

Les batteries au lithium sont les dernières générations de batteries lancées sur le marché. Dotées d’autant d’autonomie que les batteries au nickel, elles sont très souvent plus légères que leurs aînées. Autre avantage, elles ne possèdent pas un « effet mémoire » c’est à dire que ces batteries ne perdent pas de capacité lorsqu’elles ne sont pas complètement déchargées avant la recharge suivante.

S comme…Smartphone

Un nouveau pour notre abécédaire : Smartphone !

Smartphone, c’est tout simplement la combinaison de « smart » pour intelligent et « phone » pour mobile ! Un téléphone intelligent donc :) Sont classés dans cette catégorie les mobiles qui possèdent des fonctions similaires à celles des assistants personnels et autorisent l’ajout de nombreux programmes spécifiques.

Par exemple, chez ALCATEL, le prochain smartphone à venir sera l’OT-980 !

P comme… Push to talk

On continue notre abécédaire avec aujourd’hui le Push to talk !

Késako ? Le push to talk est une technologie de communication audio, fonctionnant sur un principe similaire à celui du  » talkie-walkie « . Elle permet à deux ou plusieurs individus de discuter entre eux, chacun leur tour, en appuyant sur une touche de leur téléphone pour parler.

Dans la pratique, cela permet d’appeler un correspondant directement (après avoir vérifié sa disponibilité grâce à un indicateur de présence), sans avoir à composer le numéro. Pour cela il faut : être équipé d’un téléphone compatible et souscrire au service (et payant) auprès de son opérateur mobile.

L’anecdote : En France, des services  » Push-to-talk  » furent proposés par les opérateurs Orange et Bouygues Telecom, mais le push to talk n’a pas eu un franc succès…

P comme… Pixel

On continue notre abécédaire aujourd’hui avec un élément qu’on voit tous les jours sans le voir : le pixel :)

Contraction de « picture » (image) et   »element » (élément), il s’agit du plus petit élément d’une image informatique. Ils sont approximativement rectangulaires, parfois même carrés. Plus il y a de pixels pour constituer une image, meilleure sera sa qualité.

Le nombre de pixels (souvent raccourcis px) affichables par un écran de mobile se mesure par sa résolution. Par exemple, 176*220 donne 38 720 pixels affichables simultanément.

O comme… OLED

Les écrans OLED utilisent des diodes électroluminescentes organiques, ou OLED. D’une manière générale, ces écrans n’ont pas besoin de rétroéclairage, pratique! Les écrans OLED présentent deux avantages : ils consomment moins d’énergie et s’accommodent d’une plus petite taille.

A comme… Autonomie

Élément trèèès important pour un mobile !

L’autonomie est la capacité d’un téléphone à fonctionner en veille (activé et prêt à émettre/recevoir des appels, sans toutefois être utilisé) ou en mode d’utilisation. L’autonomie dépend essentiellement de la nature et l’état de la batterie.

Aujourd’hui, il est souvent rare de faire plus de deux jours sans recharger son mobile. Hé oui, les applications, l’appareil photo et le lecteur MP3 intégrés font vite fondre l’autonomie de votre mobile ! Dire qu’avec les premiers mobiles on pouvait tenir facilement plus d’une semaine sans recharger…!

D comme… Dongle

Le dongle est un petit morceau de plastique ressemblant à une clé USB que l’on branche sur le post USB de son PC afin de pouvoir communiquer avec un téléphone mobile équipé de la technologie bluetooth ou infrarouge, si le dongle est de type infrarouge.

Bien utile pour tout ceux qui n’ont pas de câble permettant de relier leur mobile à leur PC par USB :)

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